Mmh, pacifisme,
Arrestation & co, c'est pour gérer les généraux dont on se sert pour tuer en attaquant. Déjà, ça ne concerne pas tous les généraux, et de plus, ceux qui sont joués pour ça le sont en général parce qu'ils résistent bien à la gestion, que ce soit de ce genre ou autre. Du coup, ces enchantements ne sont pas de très bonnes cartes en EDH. Je jouais ce genre de truc dans un jeu
Zedruu parce que ça donnait un permanent sympa à refiler à l'adversaire en plus de la gestion, mais la gestion est si médiocre que j'ai fini par en garder le moins possible.
O-ring et
Journey to Nowhere sont le haut de cette gamme et pratiquement les seuls vraiment jouables.